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あとは、自作のJavaScript関数「omikuji( )」を作成すれば「おみくじ」は完成です。 この関数の考え方は、基本的に前回の「JavaScriptおみくじ 〜その1〜」と同じです。 つまり、(乱数の発生)→(画像の表示)という処理を行うわけです。 前回と異なるのは、「document.(IMGタグの名前).src =」で画像のsrc属性を直接変更していることです。 |
| なお、今回は4パターンの結果がある「おみくじ」としてみました。 |
<SCRIPT language="JavaScript"> <!-- images = new Array("kuji01.jpg","kuji02.jpg","kuji03.jpg","kuji04.jpg"); function omikuji( ){ a = Math.floor(Math.random( )*4); document.kujiimage.src = images[a]; } // --> </SCRIPT>
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